Han sido unas primeras semanas complicadas debido a la poca disponibilidad que hemos tenido y algunas complicaciones, tanto técnicas como ajenas al servidor, pero hemos ido implementando algunos cambios y solucionando muchos fallos reportados.
Los cambios aquí citados han sido implementados a lo largo de estás 2 últimas semanas, del 04/04/2026 al 22/04/2026.
03/04/2026
Hemos añadido a la tienda 4 nuevos items consumibles enfocados al PvP y a la supervivencia. Todos son objetos de un solo uso por carga, no reparables en yunque y con usos limitados.
Puedes conseguirlos en tienda.virtualplanet.es dentro de la categoría correspondiente.
Nuevos Items disponibles:
- Amuleto de Armadura — Objeto pasivo que cambia automáticamente una pieza de armadura de tu inventario justo antes de que se rompa, evitando la pérdida del equipo principal.
- Coste por activación: 2 usos (casco/botas) · 3 usos (pechera/pantalones).
- Tiers disponibles: I (100 usos) · II (150 usos) · III (200 usos).
- Flecha de Red — Clic derecho para lanzar una flecha que inmoviliza por completo al jugador impactado durante 8 segundos (teleport-lock, no puede moverse ni recibe daño por el impacto).
- 7 usos — el uso solo se consume si aciertas.
- Cooldown entre lanzamientos: 5 segundos.
- Escudo Protector — Clic derecho para activar un escudo defensivo durante 30 segundos que bloquea Marca Vil (marca y activación), Flecha de Red y Bola de Fuego elemental.
- Cooldown: 5 minutos.
- Tiers disponibles: I (5 usos) · II (10 usos) · III (15 usos).
- Marca Vil — Clic derecho sobre un jugador para marcarlo, luego clic izquierdo al aire para activar la marca a distancia (hasta 100 bloques). Aplica daño, Lentitud II durante 5s y fuerza etiqueta de combate a ambos.
- Ventana para activar tras marcar: 5 minutos.
- Cooldown tras activación: 8 minutos.
- Tiers disponibles: I (10 usos) · II (20 usos) · III (30 usos).
La Flecha de Red y la Marca Vil son bloqueadas por el Escudo Protector activo. Si el objetivo tiene el escudo, el uso se consume igualmente al atacante pero el efecto no se aplica.
Cómo funcionan:
- Ningún item es reparable en yunque. Cuando los usos llegan a 0, el item se destruye automáticamente.
- Todos respetan las zonas seguras: no pueden usarse contra jugadores dentro de PvP protegido.
17/04/2026
Nuevas características:
- Agregado nuevo comando
/minapvp, úsalo para teletransportarte o votar tu mapa favorito.- Cada Lunes a las 08:00 hora (ESP) se cambiará la MinaPvP aleatoriamente, jugando con la probabilidad calculando los votos.
- De momento el cambio es obligatorio, no podrá repetirse (al menos automáticamente) el mismo mapa 2 veces seguidas.
- Se han añadido nuevos comandos a las protecciones para mejorar la privacidad:
/ps ban <user>- Prohibe el acceso a un jugador sobre las menas que te encuentres./ps unban <user>- Remueve la prohibición existente sobre un jugador./ps banned- Muestra los usuarios baneados en la protección en la que te encuentres.
- Se han añadido nuevas flags en las protecciones para mejorar la seguridad:
disable-drop- Deshabilita que un jugador sin permiso lance objetos en tu propiedad.disable-pickup- Deshabilita que un jugador sin permiso recoga objetos en tu propiedad.
Para hacer uso de la flags, usa el comando
/ps toogle <flag>.
Problemas solucionados:
- Se han corregido todas las armas / herramientas / armaduras de
/warp aldeanos.- El pico EXPLOSIVO vuelve a permitir el uso de toque de seda.
- Al transferir el liderazgo o ascender a un miembro del clan desconectado,el clan pierde al lider quedando vacio.
- Se ha corregido un problema por el cuál las botas FLY se deshabilitaban al cambiar de warp.
- Se ha corregido un problema por el cuál el encantamiento
Bloqueoremplazaba el efecto de Resistencia de la manzana notch. - Se ha corregido un problema por el cuál el encantamiento
Thunderno lanzaba rayos sobre el objetivo. - Se ha corregido un problema por el cuál no se mostraba en el chat cuándo un comprador efectuaba una compra.
- Se ha corregido un problema por el cuál se podía aplicar tag sobre otros jugadores en zona segura de la MinaPvP (Dino).
18/04/2026
Nuevas características:
- Se han rehabilitado las CRATES, se encuentran sujetas a cambios, cualquier sugerencia la pueden hacer a través de Discord.
- Se ha habilitado el nuevo sistema de MinaPvP ROTATIVA, cada 3 días y de maner automática la MinaPvP cambiará.
- La MinaPvP puede ser cambiada manualmente por un administrador si así lo vemos necesario.
- En cada MinaPvP encontraréis un NPC para votar la mina actual, también podéis hacerlo desde
/minapvp vote. - Actualmente los mapas disponibles son
Dinosaurio,AlienyCastillo, se agregarán más pronto.
19/04/2026
Hemos lanzado oficialmente el sistema de Minions en el servidor: ayudantes que automatizan tareas mientras el chunk esté cargado. Disponibles tanto in-game (mejorables con dinero) como en la tienda.
Puedes ver todos los minions disponibles, sus precios y comprarlos en tienda.virtualplanet.es/category/rankup-minions.
Nuevos Minions disponibles:
- Slayer — Mata mobs hostiles y pasivos en su radio (3x3x3 → 8x8x8). Drops al cofre vinculado.
- Duración por recarga: 47 min (L1) → 3h 53m (L6).
- Collector — Recoge objetos del suelo en su radio (3x3x3 → 8x8x8) y los almacena en el cofre vinculado.
- Duración por recarga: 46 min (L1) → 3h 49m (L6).
- Seller — Vende automáticamente los objetos del cofre vinculado cada 2 minutos, con multiplicador x1.00 → x1.35.
- Duración por recarga: 1h 30m (L1) → 5h 24m (L4).
- Feeder — Alimenta automáticamente a otros minions dentro de su radio (1x1x1 → 7x7x7).
- Autonomía: 2 horas (L1) → 8 horas (L7).
Combina Slayer + Collector + Seller en la misma granja para automatizarla al 100%. Añade un Feeder cerca y se encarga de mantener vivos a los demás durante horas.
Cómo funcionan:
- Cada minion consume vida mientras trabaja. Aliméntalos con Rabbit Stew (click derecho) para recargarlos.
- Slayer, Collector y Seller pueden auto-alimentarse desde el cofre vinculado si dejas Rabbit Stew dentro.
- El Feeder debe alimentarse manualmente.
- Si un minion se queda sin vida, no se apaga: sigue trabajando al 50% de rendimiento hasta que lo recargues.
- Necesitas estar cerca (o un aliado) para que el chunk esté cargado y el minion trabaje.
20/04/2026
Nuevas características:
- Se ha añadido un sistema de InventoryRollback exclusivo para la administración, en caso de morir a causa de un fallo del servidor, por favor, crea ticket administrativo en nuestro Discord y revisarémos tu situación.
- Actualmente solo guardamos una copia de los inventarios cuándo un jugador muere, con un máximo de 5 inventarios.
Problemas solucionados:
- Se ha corregido un problema por el cuál los minions no respetaban el tiempo de acción configurado.
- Se han corregido algunos fallos en la herramienta de staff.
- Se ha corregido un problema por el cuál en ciertas zonas de la MinaPvP (Castillo) el jugador no recibia daño.
22/04/2026
- Seller — 3 velocidades elegibles por minion: ahora puedes escoger entre
Lento(cada 2 min),Normal(cada 1 min) yRapido(cada 30 s).Lentoviene desbloqueado;NormalyRapidose desbloquean por minion pagando$50My consumiendo5000de losstatsdel propio minion (acumulativo: si ya gastaste en una velocidad, el umbral de la siguiente sube otros 5000). - Ajuste de duraciones del Seller (tiempo hasta quedarse sin vida segun velocidad y nivel):
Lento: 40m (L1) -> 1h 4m (L2) -> 1h 36m (L3) -> 2h 24m (L4).Normal: 20m (L1) -> 32m (L2) -> 48m (L3) -> 1h 12m (L4).Rapido: 10m (L1) -> 16m (L2) -> 24m (L3) -> 36m (L4).
- Se ha corregido un problema por el cuál el encantamiento Aspecto Helado modificaba la orientación de los bloques.
- Se ha corregido un problema en la MinaPvP (Dino) que causaba que la parte inferior no estuviera protegida.
- Se han deshabilitado los Bosses temporalmente en lo que revisamos un error que causa un bucle a la hora de reiniciar el servidor.
Fallos conocidos pendientes de solucionar:
- Al agregar un encantamiento a un objeto custom o GKit no se muestra en en lore.
- El comando
/plusno se encuentra actualmente implementado.