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🗡️ Clanes

Los clanes son el corazón de VirtualPlanetNT: casi todo lo que pasa en el survival —las alianzas, las rivalidades y, sobre todo, las guerras— gira alrededor de ellos. Puedes jugar en solitario, pero te estarás perdiendo la mitad del servidor.

Todo se maneja con el comando /clan. Si alguna vez te pierdes, /clan help te enseña la lista completa.

Qué es un clan

Un clan esta formado por un conjunto de jugadores que juegan juntos bajo un mismo nombre. Cuando entras en uno, tus mensajes en el chat pasan a llevar el tag del clan como prefijo, al principio de la línea, y a partir de ahí compartes con tus compañeros bastante más que un chat privado.

Qué te da Para qué sirve
Tag como prefijo en el chat Todo el mundo ve a qué clan perteneces cuando hablas
Chat de clan Hablar solo con los tuyos, sin ruido del chat global
Base de clan Un punto de reunión al que volver con /clan base
Cofre de clan Un inventario compartido entre todos los miembros
Fuego amigo configurable Vosotros deciden si os podéis pegar entre miembros
Aliados y enemigos Relaciones con otros clanes que se ven a simple vista
Nivel y miembros Vuestras kills suman al progreso del grupo

El tag solo se ve en el chat, como prefijo delante de tu mensaje. No aparece sobre la cabeza del jugador, así que si te cruzas a alguien en mitad del mapa no vas a saber de qué clan es hasta que hable.

Crear un clan

Requisito: $50.000 · 3 horas de juego

/clan create <nombre>

No hace falta nivel, ni rango, ni permisos especiales: si tienes el dinero y el tiempo de juego, tienes clan. El nombre que elijas es el que verá todo el servidor en el chat.

Elige bien el nombre: es la cara pública de tu clan. Nada de nombres ofensivos o que imiten a otro clan ya existente; el staff puede eliminarlos según la normativa.

Al crearlo te conviertes automáticamente en líder.

La base del clan

Lo primero que deberías hacer nada más crear el clan. La base es el punto de reunión al que todos los miembros pueden volver desde cualquier parte del mapa.

/clan setbase    # fija la base del clan donde estés (líder o moderador)
/clan base       # te teletransporta a ella

Monta la base en un sitio protegido y con cofres, no en mitad del campo. Es donde tus compañeros van a aparecer cada vez que escriban /clan base, incluso cuando vuelvan heridos de una pelea.

El cofre del clan

/clan chest

Abre un inventario compartido con todo el clan: lo que deja uno, lo puede coger otro. Es la forma de tener un fondo común de comida, materiales, pociones y equipo de repuesto sin depender de que su dueño esté conectado.

Usadlo como almacén de guerra: sets de repuesto, perlas, flechas y comida siempre disponibles. Cuando alguien muere en una pelea, puede reequiparse en segundos en vez de irse a farmear.

Cualquier miembro puede sacar lo que quiera del cofre. No metas ahí lo que no estés dispuesto a perder si alguien nuevo resulta no ser de fiar: mete al clan solo a gente en la que confíes.

El chat del clan

/clan chat

Abre el chat interno del clan: lo que escribas ahí solo lo leen tus compañeros, sin que aparezca en el chat global del servidor.

Es la herramienta más infravalorada del clan. Sirve para organizarse sin que el rival se entere de por dónde vais, a quién habéis visto o cuándo pensáis atacar. Todo lo que digas en el chat global lo está leyendo también el enemigo.

Unirse a un clan

Primero un líder o moderador tiene que invitarte. Después, tú decides.

  1. Alguien con permisos escribe /clan invite <jugador>.
  2. A ti te llega la invitación al chat.
  3. Entras con /clan join <nombre> o la rechazas con /clan deny.
Comando Qué hace
/clan info <nombre> Ver miembros, nivel y datos de un clan
/clan invite <jugador> Invitar a alguien (líder o moderador)
/clan join <nombre> Entrar en el clan que te ha invitado
/clan deny Rechazar la invitación
/clan leave Salirte del clan

Antes de aceptar la primera invitación que te llegue, mira el clan con /clan info <nombre>. No es lo mismo entrar en un clan activo y con aliados que en uno que lleva semanas parado.

Rangos dentro del clan

Rango Puede hacer
Líder Todo: invitar, expulsar, ascender, fijar la base, gestionar aliados y enemigos, disolver el clan
Moderador Invitar y expulsar miembros, fijar la base
Miembro Chat de clan, base, cofre y pelear en las guerras
/clan promote <nombre>   # ascender a moderador
/clan demote <nombre>    # bajar a miembro
/clan kick <nombre>      # expulsar del clan

/clan disband disuelve el clan entero y no tiene vuelta atrás. Solo el líder puede usarlo.

Fuego amigo

Por defecto los miembros de un mismo clan no se hacen daño entre ellos, pero se puede cambiar:

/clan pvp on     # activar el fuego amigo dentro del clan
/clan pvp off    # desactivarlo

Déjalo en off para el día a día: evita muertes tontas en peleas multitudinarias, donde es muy fácil pegarle a un compañero sin querer. Actívalo solo si queréis entrenar PvP entre vosotros.

Nivel del clan y máximo de miembros

Los clanes suben de nivel a base de kills: cada jugador que elimina un miembro del clan suma al total del grupo. Cuanto más peleáis, más rápido sube.

Y el nivel importa por una razón muy concreta: cada nivel añade un hueco más de miembro. Se empieza con 15 y se llega hasta 20.

Nivel Kills acumuladas Miembros máximos
1 0 15
2 50 16
3 100 17
4 200 18
5 300 19
6 500 20 (máximo del servidor)

Para consultar cómo va vuestro clan:

/clan info <nombre>

Ahí ves el nivel, los miembros y los datos generales. Si quieres las estadísticas de un jugador concreto, pasa el ratón por encima de su nombre en la lista para ver su perfil.

Las kills en la MinaPvP y en las guerras son la forma más rápida de subir de nivel. Si vais justos de huecos para meter gente nueva, salid a pelear y subid el clan antes de seguir reclutando.

Aliados y enemigos

Aquí es donde el juego de clanes se pone interesante. Cada clan puede marcar a otros como aliado o como enemigo.

Aliados

/clan ally <nombre>

La alianza es mutua: tú la propones y el otro clan tiene que aceptarla con el mismo comando. Mientras esté activa, no os hacéis daño entre vosotros y podéis coordinaros cuando la cosa se pone fea.

Puedes tener un máximo de 3 aliados a la vez. Elígelos bien: son pocos huecos y las alianzas condicionan con quién puedes pelear y con quién no.

Enemigos

/clan enemy <nombre>

Declarar enemigo es unilateral: no hace falta que el otro clan acepte nada. A partir de ese momento sois rivales declarados.

Cómo se ven en el chat

Relación Color del tag
Aliado 🟩 Verde
Enemigo 🟥 Rojo
Neutral Color por defecto

Cuando alguien escribe en el chat, el color de su tag te dice al instante si es amigo o rival.

Antes de declarar enemigo a un clan grande, míralo con /clan info. Declararle la guerra a uno puede significar declarársela a cuatro.

Guerras de clanes

Y aquí está lo que de verdad mueve el servidor.

Una guerra empieza cuando dos clanes deciden que se van a matar, y se acaba cuando uno de los dos se cansa, se rinde o desaparece. Puede durar una tarde o puede durar semanas: no hay nada que marque cuándo termina más que vosotros mismos.

Eso es exactamente lo que las hace lo mejor del servidor: todo lo que ganas o pierdes es real. El equipo que pierdes al morir se pierde de verdad, y la reputación que te haces peleando te acompaña el resto de la temporada.

Cómo empieza una guerra

Casi siempre igual: alguien mata a alguien. Un pique en la MinaPvP, una emboscada, un clan que decide que otro le estorba. Aquí no necesitas permiso de nadie ni ningún paso previo para atacar: cualquiera puede matar a cualquiera. Marcar al rival con /clan enemy solo sirve para tenerlo identificado en rojo en el chat.

Cómo se sobrevive a una

  • Coordinaos por el chat de clan y por Discord. Una guerra se gana hablando, no pegando por tu cuenta. Un clan de seis coordinados gana a uno de doce descoordinados.
  • Avisa a tus aliados. Tus 3 aliados existen precisamente para esto.
  • Ten el cofre del clan lleno. Sets de repuesto, comida, perlas y flechas. El clan que puede reequiparse en 30 segundos gana por desgaste al que tiene que irse a farmear después de cada muerte.
  • No salgas con lo bueno puesto. Si no puedes permitirte perderlo, déjalo en la base.
  • Cuidado con la base. Es el sitio donde aparecen todos tus compañeros. Si el rival la localiza, la guerra se te complica mucho.

En una guerra vas a morir y vas a perder equipo. Da por hecho que pasará y prepárate para ello: lo importante no es no morir, es poder volver rápido.

Que dentro de la guerra valga casi todo no significa que no haya normas. Nada de clientes modificados, trampas ni cuentas alternativas: eso sigue estando prohibido por la normativa. Si ves algo raro, avísanos por Discord.

Última edición por Marin · 30 de julio de 2026